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Ogni
anno a metà maggio torna in molte città d'Europa
l'appuntamento con “LA NOTTE DEI MUSEI”,
importante manifestazione culturale di forte impatto turistico
grazie alla quale viene garantita l’apertura straordinaria
serale e gratuita dei musei dal tramonto fino all’una di
notte.
Istituita
dal Ministero della Cultura e della Comunicazione di Francia
nel 2005, l’iniziativa punta ad attirare nuovo pubblico alla
scoperta delle città e della loro offerta culturale e
coinvolge ogni anno circa duemila strutture in tutta Europa.
Davvero
popolare, la manifestazione ha conosciuto nel 2007 una folla
stimata in 1,3 milioni di visitatori in 956 musei francesi,
con risultati analoghi registrati nei 960 musei degli altri
paesi partecipanti.
Per
le famiglie e i bambini, gli amanti delle escursioni e i
gruppi di amici, i giovani e gli anziani, "La Notte dei
Musei" è un'occasione unica per visitare un museo dopo l’altro,
senza vincoli di tempo e di portafoglio.
Per
rendere i percorsi di visita più gradevoli e accattivanti,
ciascun museo coinvolto arricchisce lo straordinario “open
day” con una programmazione ricreativa di contorno.
ATTIVITÀ
LUDICO-DIDATTICHE
per
bambini dai 6 ai 13 anni:
Museo
Ittico “Augusto Capriotti”
“Gli
amici del pesce pagliaccio”
Percorso
di gioco attraverso i tesori e i pesci del
museo.
Gioco
della memoria
Si
svolge con 15 coppie di carte raffiguranti altrettanti
tipi di pesciolini. Bisogna riuscire a trovare
il maggior numero di coppie.
L’ABC
della frutta e degli ortaggi
Si
estrae una lettera dell’alfabeto e ogni bimbo,
a turno, deve dire il nome di un frutto o
di una verdura.
AZZECCA
L’ETA’
Vengono
mostrate foto di personaggi famosi (artisti,
cantanti, attori, sportivi…) e i bimbi devono
indovinarne l’età esatta.
GIOCO
DEI MIMI
Un
bambino mima il titolo di un film per ragazzi
estratto a sorte e gli altri indovinano.
PESCA
IL PESCIOLINO
Museo
delle Anfore “Perotti”
“Alla
ricerca dell’anfora perduta”: una
vera caccia al tesoro,
nella quale i ragazzi, grazie a una
serie di indizi sotto forma di puzzle, devono
trovare alcune anfore esposte all’interno
del museo.
Il
gioco prevede anche una prova finale di abilità,
nella quale bisogna lanciare alcune palline
dentro un contenitore.
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